miércoles, 27 de octubre de 2010

El Grafeno

No sera muy común que en este blog hable sobre materiales utilizados en la creación de chips o de aparatos tecnológicos, pero durante estos días hemos podido escuchar en televisión o ver en periódicos muchas noticias sobre este "nuevo" material, el grafeno.

Después de escuchar tanto sobre el me entro un poco de curiosidad de investigar un poco mas sobre que es en realidad ya que en las noticias solo cuentan lo bueno y lo que se puede hacer con el de una manera superficial.

En la wikipedia nos dice que el grafeno es una estructura en forma de lamina plana con el grosor de un átomo compuesta por átonos de carbono que forman un panel de abejas en una red cristalina, esto quiere decir que el grafeno es una lamina del grosor muy fino tan fino que tendríamos que hablar de nanómetros además de ser transparente.

Algunas de sus características son:
  • Alta conductividad térmica y eléctrica.
  • Alta elasticidad y dureza.
  • Resistencia (200 veces mayor que la del acero).
  • El grafeno puede reaccionar químicamente con otras sustancias para formar compuestos con diferentes propiedades, lo que dota a este material de gran potencial de desarrollo.
  • Soporta la radiación ionizante.
  • Es muy ligero, como la fibra de carbono, pero más flexible.
  • Menor efecto Joule, se calienta menos al conducir los electrones.
  • Consume menos electricidad para una misma tarea que el silicio.


Todas estas características hacen que sea un material ideal para muchas aplicaciones y como dicen ultima mente en todas las noticias aunque Pablo Jarillo-Herrero, un físico español, no apuesta mucho por este material en unas declaraciones echas al diario Public.

Solo nos queda esperar para ver si este material es el sustituto del silicio y los que nos dedicamos al mundo de las telecomunicaciones tendremos que aprender a manejar este material y por ultimo os dejo un vídeo sobre lo que se espera de este material.


martes, 26 de octubre de 2010

Pasos para conectar dos Pcs II

Siguiendo con el post anterior vamos a terminar de explicar como realizar la conexión entre dos PCs con un cable rs-232, después de haber configurado la conexión nos tenemos que asegurar de que la NetBIOS, para ello tenemos que ir a conexiones de red, seleccionamos la red que creamos y vemos sus propiedades, en la pestaña de funciones de red, tenemos que mirar si en el apartado de "protocolo TCP/IP" esta habilitada la opción, para ello le damos a propiedades y luego a opciones avanzadas y en la pestaña WINS nos encontramos la opción, si no esta activada activarla ya que es necesaria para que la comunicación tenga éxito.



Como precaución para evitar inconvenientes en la comunicación deshabilitamos el firewall de windows desde el panel de control.

Una vez hecho estos preparativos solo tendríamos que cliquear en el icono del escritorio y colocar la ip del otro equipo en una ventana de exploración, una vez realizado esto ya podríamos ver todos los archivos que estén compartidos.

lunes, 25 de octubre de 2010

Pasos para conectar dos Pcs

Como os dije hace un par de post vamos a explicar la manera de conectar dos Pcs mediante un cable rs-232 con conector db9 que describimos en un post anterior.
Para conectar los dos equipos tenemos que crear una conexión nueva desde el panel de conexiones de red.
Una vez nos salga el asistente tenemos que elegir configurar una conexión avanzada , luego nos saldrá una pantalla para elegir como conectaremos nuestro equipo y tendremos que seleccionar la opción de "conectar directamente a otro equipo".
En la siguiente ventana que nos mostrara nuestro S.O. Windows XP sera la de elegir la función de nuestro pc en la comunicación, en uno de los equipos tenemos que elegir que sera el host y en el otro tendremos que seleccionar invitado.
Una vez echo esto nos pedirá que indiquemos que puerto utilizaremos y nos dará a elegir entre una conexión serie o paralelo, seleccionamos en puerto COM con el que vayamos a llevar a cabo la comunicación y le damos a siguiente.
Después de esto nos mostraran una imagen con todas las opciones que queremos otorgar al cliente de la conexión, solo en el caso de haber elegido la opción de host, si seleccionamos cliente no aparece esta pantalla.

Para Configurar el XP como cliente tenemos que elegir invitado cuando se nos muestra la imagen superior, después de esta pantalla nos pide el nombre de host a cual nos conectaremos y nos da la opción de colocar un icono en el escritorio para tener un acceso directo a esta conexión.
En el próximo post os seguiré explicando como pasar ficheros de un equipo a otro mediante esta red que hemos configurado.

domingo, 24 de octubre de 2010

Los Puertos Serie

Pues siguiendo con el tema de la comunicación serie tendría que explicar un par de cosas sobre ella, cuando nos referimos a el dentro un PC nos referimos como puerto COM mas un numero empezando desde el uno, cada puerto serie tiene un intervalo de memoria adjudicado y cada uno tiene una IRQ diferente al de otro puerto COM.
En el Pc que actualmente estoy utilizando tiene dos puertos serie(COM1 y COM2) y la información de cada uno de ellos es:
Puerto COM1
interv. E/S->03F8-03FF 
IRQ->04

Puerto COM2
            interv E/S->02F8-02FF
            IRQ->03

sábado, 23 de octubre de 2010

Comprobar un cable RS-232

Para comprobar un cable que utiliza el protocolo RS-232 tenemos que mirar la correspondencia de cada uno de los pines, la idea de comprobar el cable es porque mas tarde intentaremos utilizarlo para comunicar dos pcs y si el cable no es null-módem nos condicionaría a utilizar un modem, por lo tanto buscamos un cable null-modem que nos pueda servir para comunicar los dos DTE.

Con la ayuda de un polímetro vamos comprobando la interconexión de los pines, dejamos una punta del polímetro fija en un pin y en el otro extremos del cable vamos cambiando la posición hasta que deducimos que los pines están interconectados de manera que el pin 1 esta unido con el 1, el 2 con el 2, el 3 con el 3, el 4 con el 6 y con el 4, el 5 con el 5 y el 7 con el 7 y el 8.


Si identificamos los pines podemos ver que los pines 2 y 3 se encargan de recepción y transmisión como puse en el anterior post, así que lo que tenemos en nuestras manos es un cable directo para conectar un DTE con un DCE, por lo tanto buscamos otro cable repitiendo el proceso hasta que encontramos un cable "null módem with full handshaking" que utilizaremos para conectar dos DTE cuya interconexión es la que podemos ver en la imagen de mas arriba.

viernes, 22 de octubre de 2010

Cables Cruzados y Directos

El otro día os estuve explicando un poco sobre el protocolo RS-232 y la forma de conectar dos equipos, por si no os acordáis os refrescos un poco la memoria, estos podían ser con una conexión mediante un módem es decir, un equipo DCE, o directamente entre dos equipos(DTE-DTE), si tenemos en cuenta que los pines son los mismos en los dos equipos si los conectamos mediante un módem no tendríamos ningún problema ya que el se encargaría de hacer los cruces de datos necesarios, pero si conectamos dos equipos directa mente necesitamos de un cable null-módem o cruzado, la manera de conseguir un cable cruzado es cruzar los pines destinados a la transmisión y recepción de esta manera el pin de transmisión de una punta estaría conectado con el pin de recepción del otro extremo del cable.




Como podemos ver en la imagen los pines 2(recepción) y 3(transmisión) están cruzados al igual que los pines 4(DTR) con 6(DSR) y 7(RTS) con 8(CTS) .

jueves, 21 de octubre de 2010

RS-232

A continuación os voy a explicar un poco sobre el estándar RS-232 pero primero os quiero explicar que es un DTE y un DCE ya que haremos referencia a ellos cuando os explique el RS-232.


Un DTE es un equipo terminar de datos como podría ser un Pc y un DCE es un equipo comunicador de datos como podría ser un módem.


RS-232 es una iterfaz estandarizada que rige la comunicación de datos binarios entre un DTE con un DCE aunque también puede ser utilizado en múltiples aplicaciones aparte de esta, también es posible conectar mediantes el protocolo RS-232 dos equipos DTE sin necesidad de un módem que haga de conexión entre ellos, esta conexión se conoce como null módem.

El conector que podemos encontrar puede ser un DB-25 o un DB-9 que seria una versión reducida con las conexiones fundamentales, un ejemplo de DB-9 seria el ratón que se conecta por el puerto serie al PC

viernes, 15 de octubre de 2010

Protocolo XON/XOFF II

Cuando el otro día escribí sobre este protocolo estuve investigando un poco mas sobre los caracteres 17 y 19 de la tabla ACSII que se utilizaban en este protocolo.
Si miráis en la tabla y buscáis el carácter 17 podéis ver que también puede ser llamado DC1 y el 19 DC3, las siglas DC se refieren a Device Control es decir, control de dispositivo. Como hemos dicho antes el 17 sirve para la señal XON y el 19 XOFF pero si observáis en la imagen existen otros comandos como DC2 y DC4 pero estos carecen de un objetivo por ahora o yo al menos no he podido encontrar para que se utilizan.

miércoles, 13 de octubre de 2010

Protocolo XON / XOFF

Como es posible, muchos no sabréis en que consiste este protocolo. Este protocolo sigue las pautas de enviar información al receptor hasta que el buffer de este esta lleno.
Para saber si el buffer esta lleno o esta vació se utilizan dos caracteres de la tabla ASCII, que son el 17 y el 19. con estos caracteres el emisor sabe si tiene que seguir enviando datos o por lo contrario tiene que parar asta que reciba de nuevo la señal de XON para poder seguir enviando.
No obstante no hay que esperar a que el buffer del receptor se sature de información ya que si se le avisa demasiado tarde el emisor pueden perderse datos al no poder almacenarlos, como tampoco hay que esperar que este el buffer completa mente vació ya que eso significaría que el receptor tiene un tiempo en el que no trabaja y seria un desperdicio del tiempo, por lo que la señal de XOFF se da cuando el buffer esta entorno al 75% de su capacidad y la señal de XON se da cuando esta cerca del 25% de esta manera el receptor nunca para de trabajar y nunca se satura.
Como podemos ver en la imagen, cuando el nivel llega por debajo del nivel marcado se le envía un valor al emisor para que envié mas y cuando supera un nivel se envía la señal XOFF.

sábado, 9 de octubre de 2010

Splitters

Por si no lo sabéis os voy a explicar en que consiste un splitter, un splitter es un circuito que se encarga de separar varias señales que llegan por un mismo canal, de esta forma se separa la señal de televisión, Internet, teléfono y otros servicios que nos suministre nuestro proveedor.

Quien haya tenido alguna vez contrato con ono puede saber a que me refiero pues de la señal que nos llega por su cable coaxial llega a un circuito que separa los diferentes servicios entre televisión e Internet.

También que tenga contratado ADSL sabrá a que me refiero si piensan en el pequeño aparato que nos deja el proveedor normalmente para separar la linea de teléfono y la de ADSL.

Este sistema se utiliza para no tener que utilizar un cable para cada servicio y enviar todos por el mismo cable.

viernes, 8 de octubre de 2010

Los comandos Hayes

Los comandos Hayes empezaron a ser conocidos cuando la empresa Hayes Microcomputers Products desarrollo un modem que fue llamado Hayes Smartmodem, cuando esto paso era el año 1980 y trabajaban a 300bps.

Este modem se convirtió en una especie de estándar y todos los fabricantes optaron por fabricar modems que eran compatible con los comandos Hayes.

Para comunicarse con el router primero había que introducir AT que servía para indicar al router que se iba a introducir un comando, luego el comando y posteriormente  el código <CR> referente al retorno de carro.

Si queréis ver los comandos hayes podéis verlo en la wikipedia

jueves, 7 de octubre de 2010

Normas V

 Las normas V quizás no las conocéis pero son las que se encargan de reunir unas características que deben de cumplir los modems, de esta manera se puede estandarizar de cierta forma estos aparatos que sirven para comunicar un equipo con señales digitales a una red analógica.


A medida que se alcanza mayor calidad y velocidad en los modems las normas V van aumentando hasta llegar a la norma V.90, que también es conocida como V.PCM(Pulse Codec Modulation).


Para que un modem cumpla la norma V.90 tiene que darse 3 condiciones:


  1.  el servidor host tenga una conexión digital a la red
  2. ambos extremos de la conexión deben de admitir el mismo protocolo
  3. la conexión entre el modem y el equipo host solo puede ser analógico.


miércoles, 6 de octubre de 2010

SONET

SONET son las siglas de Synchronous Optical Network, como su nombre indica es un sistema de sincronia optica para redes.

La estructura de la señal de SONET esta compuesta por la cabecera de linea, cabezera de linea, cabezera de taryecto y la carga util, en la imagen inferior podemos ver como estan repartidas esas cargas y que parte de la trama utilizan.

A esa trama tambien se le puede conocer como señal basica o STS-1 por lo que si se multiplexa varias señales basicas tenremos como resutado un STS-N donde N seria indicativo del numero de STS-1 que tiene, en la imagen de mas abajo se establece una relacion entre el numero de señales basicas, su velocidad y correspondencia con la JDS.





Para configurar una red de este tipo tenemos que contar con 3 dispositivos indispensables. Uno de ellos es un multiplexor terminal, un regenerador para regenerar la señal por si se a atenuado y un multiplexor add/drop por si se quiere extraer parte del trafico en un punto especifico de la red.

Para mas información podéis visitar la pagina de SONET en la wikipedia donde encontrareis mas información.