jueves, 23 de diciembre de 2010

Cisco

Todos sabemos que Cisco es una de las empresas mas importantes cuando hablamos de redes pero el otro día hablando con un compañero y amigo mió, me comento que viendo un capitulo de los Simpsons vio una escena en la que aparecía un dispositivo de esta compañía.
Aquí os dejo la imagen de la escena en cuestión, es una lastima que no haya podido encontrar la escena completa en Internet.

miércoles, 22 de diciembre de 2010

MAU

 Hace tiempo hable sobre la red en Token Ring y el otro día hablando con un compañero me dijo que el dispositivo utilizado para la conexión en esta red se llama MAU, estas son las siglas de Multi-Station Access Unit o lo que seria en español Unidad de Acceso Multi-estaciones.

 Conector Hermafrodita

Este dispositivo es un dispositivo multi-puerto en el que se pueden conectar hasta 16 estaciones. La MAU se encarga de tener centralizada todas las conexiones de la red y mueve las señales desde una estación hasta la siguiente hasta que encuentre el ordenador de destino.
Este dispositivo suele tener un relé incorporado para impedir un corte en el servicio de la red si fallase una única conexión.


El MAU suele tener dos puertos adicionales denominaos como RI y RO usados para unir dos o mas MAUS por si la red fuera muy grande.

martes, 21 de diciembre de 2010

Ping

Consiste en 4 paquetes ICMP de 32 bytes y si el host de la dirección destino se encuentra activo y recibe los paquetes, este responde a cada uno al host de origen notificando de la llegada y del tiempo que ha tardado en llegar.

Para ejecutarlo tendremos que iniciar la consola y escribir ping [numero de ip].
E encontrado un video sobre como ping, la grabación y el sonido no son demasiados buenos pero es el único en español que he encontrado.


lunes, 20 de diciembre de 2010

Protocolo ICMP

El protocolo ICMP es un sub protocolo encargado del control y notificación de errores del protocolo IP, algunas de las funciones que tiene este sub protocolo son:

Control de flujo
Cuando el host de destino no es capaz de procesar los datos con suficiente rapidez se le envía un mensaje ICMP al host de origen notificando que cese de enviar información.

Detección de destinos inalcanzables
Cuando la dirección de destino no logra ser asociada a ningún equipo el host que ha realizado la petición recibe un mensaje ICMP indicando que el destino es inalcanzable


Redireccionamiento de rutas
Una puerta de enlace envía mensaje ICMP a un host para hacerle saber que existe otra puerta de enlace diferente dentro de la misma red por la cual podría ir más rápido la comunicación.

Pruebas de conectividad
Esta función es la mas conocida ya que es el comando ping, esta función sirve para verificar si existe la conexión entre los dos host ya que se envía un paquete y luego el host de destino lo devuelve al host de origen verificando dicha conexión

viernes, 10 de diciembre de 2010

Capa de acceso a red

Hoy os quiero explicar un poco sobre la capa de acceso a red del protocolo TCP/IP.
Dentro de la jerarquía del TCP/IP esta capa es la de nivel más bajo de todas y correspondería con el nivel 1 y 2 del modelo OSI.

Esta capa es la encargada de encapsular las tramas para que puedan ser transmitidas por la red, otra de las funciones es la de asociar a las direcciones IP una dirección MAC, el encargado de hacer esto es el protocolo ARP (Address Resolution Protocol).


El protocolo ARP funciona de una manera muy simple, cuando quiere enviar una trama solo conoce la dirección IP y para enviar la trama es necesaria la dirección física, lo primero que hace es consultar una tabla de correspondencia entre direcciones IP y direcciones físicas por si recientemente ya se ha enviado alguna trama a esa IP, si existiera dicha correspondencia el procedimiento pararía aquí y se enviarían los datos.
Si por el contrario no estuviera en la lista el protocolo envía un mensaje a toda la red hasta que el ordenador de destino reconoce su IP y le envía un mensaje de respuesta indicando su dirección física, una vez realizada esta comunicación se guarda esa relación entre direcciones en la tabla de direcciones ARP.

jueves, 9 de diciembre de 2010

Protocolo TCP/IP

Este protocolo está formado por varios protocolos diferentes pero su nombre lo recibe de dos de sus protocolos más importantes, el TCP (Protocolo de control de transmisión) y el IP (protocolo de internet).

Este protocolo fue establecido antes de la declaración del modelo OSI por lo que si intentamos hacer una similitud entre las capas en las que trabaja el TCP/IP y el modelo OSI veríamos algo parecido a la imagen inferior.



Este protocolo funciona prácticamente sobre cualquier tipo de medio, no importa si es una red Ethernet, una conexión ADSL o si estamos trabajando con fibra óptica. Además este protocolo emplea un esquema de direccionamiento que asigna una dirección única a cada equipo conectado dando igual lo grande que sea la red como se trata de internet en donde ningún equipo tiene la misma dirección que otro.

La forma de encapsular datos es muy similar a la empleada en el sistema OSI.



Si nos fijamos en la imagen superior podemos ver como a medida que vamos bajando de nivel cada capa va incluyendo su información hasta llegar a la capa de acceso a red que se encarga de enviarla y a la vez el proceso inverso de cuando llegan datos a la capa de acceso a la red esta lo va pasando a las capas superiores hasta que llega a la capa de aplicación.

miércoles, 1 de diciembre de 2010

9 Conexión con un AP II

Bueno como os dije en el post anterior os voy a explicar a como configurar las opciones mas comunes en un AP e incluso también puede servir para configurar opciones en los routers.
La primera configuración que podemos tocar en el AP es para que tenga una contraseña, para hacer esto bastaría irnos a la pestaña de seguridad y seleccionar el tipo de contraseña y la contraseña que deseamos.Una vez le demos a aceptar para poder conectarnos a la red tendremos que introducir la contraseña.

Para configurar el servidor DHCP tendremos que ir a la pestaña de configuración de IP y activar el servidor, en este apartado también podríamos establecer el rango de frecuencias que queremos que el AP asigne a los dispositivos que conectamos.

IP para entrar en el AP

Otro tipo de seguridad es la seguridad MAC donde podemos desactivarlo, denegar a las MAC establecidas la conexión o también solo permitir el acceso a las MAC indicadas, para hacer todo esto solo tenemos que ir a la pestaña de seguridad y seleccionar la opción de denegar o permitir el acceso, colocar la MAC y darle a aceptar.

Espero que os sea un poco de ayuda estas configuraciones.

martes, 30 de noviembre de 2010

9 Conexión con un AP

Después de conectar hasta 6 PCs sin ningún punto de acceso a continuación os explicare como podemos hacerlo.
Lo primero que tenemos que hacer es habilitar un espacio para colocar el AP(Punto de Acceso), el espacio tiene que ser plano y lo más alto posible, una vez colocado tenemos que enchufarlo a la red eléctrica.
Por defecto nuestra red no tendrá contraseña así que solo tendréis que instalar el dispositivo(si no sabéis como mirad la entrada anterior en la que se explica como hacerlo), el AP que yo he utilizado no tenia activo el DHCP configurado de serie así que si os pasa lo mismo tendréis que configurar una ip para vuestro PC distinto a los demás que pertenezcan a la red.


Una vez conectados al AP podemos configurarlo introduciendo en nuestro navegador la dirección http://192.168.0.254, una vez dentro podremos configurar desde el rango de ip, la ip del AP, poner contraseña, filtrado por MAC.

Ya que esta red solo pueden conectarse PCs de forma inalámbrica podemos añadirle un switch para que puedan conectarse PCs mediante cable, esto se puede hacer de una forma muy sencilla conectando el puerto RJ45 que dispone el AP y el resto de PCs al switch. Si además tuviéramos una conexión a Internet bastaría con conectar al switch el cable de red que tenga Internet y en la configuración del AP tendríamos que cambiar la puerta de enlace predefinida como 0.0.0.0 por la IP del router o del dispositivo por el cual tengamos acceso a Internet, en mi caso sería 192.168.100.11.
Después de toda la instalación y configuración nuestra red quedaría de esta manera:





En el siguiente post os explicare como configurar las opciones de seguridad de un punto de acceso.

viernes, 26 de noviembre de 2010

8-Conexión ad hoc

Como os dije en el post anterior, este post corresponde a la practica 8 que realizamos. Para realizar esta practica hemos utilizado un adaptador wireless DWL-G122 de D-Link.

El primer paso para conectar los dos equipos es introducir el CD-ROM que acompaña al dispositivo y seleccionar instalar los drivers, cuando lo seleccionamos nos pedirá el idioma que preferimos para la instalación, yo elegí el español pero ustedes podéis elegir el que queráis.



Después de esto solo tenéis que darle a siguiente en todas las ventanas que os aparecerán a no ser de que queráis cambiar la ruta en la que guardara el programa. Una vez que los drivers se han instalado nos pedirá que conectemos el dispositivo.

Una vez echa la instalación tenemos añadir nuestra red ad hoc, para ello vamos a las propiedades de la red inalámbrica y cliqueamos en la pestaña de redes inalámbricas y pulsamos el botón de agregar, como no disponemos de DHCP tendremos que colocar la ip manualmente como indicamos en unos post anteriores, una vez echo eso solo tenemos que buscar la red desde otro dispositivo.



Después de realizar la conexión y de comprobar que existe comunicación probamos a conectar mas de un dispositivo a la red hasta lograr un total de 6 PCs diferentes sin necesidad de un punto de acceso.

jueves, 25 de noviembre de 2010

Formas de Conectar una red inalámbrica

Después de realizar varias redes con conexiones directas por cable creo que tenemos que equilibrar un poco la balanza ya que la única conexión que hemos realizado inalámbricamente ha sido la conexión bluetooth entre dos PCs, dicho esto primero y antes de realizar el caso práctico numero 8 y la posterior os quiero explicar en que consistirán.
El caso práctico 8 sera la conexión entre PCs con un adaptador USB de wireless sin utilizar ningún punto de acceso, lo que también se llama comunicación adhoc, y probaremos si es posible compartir archivos e Internet y la velocidad con la que se accede.


En el caso práctico 9 llevaremos a cabo la conexión entre PCs con el mismo adaptador pero utilizando un punto de acceso para ver si existe alguna diferencia entre utilizarlo o no.

7-Conectar dos PCs con cable de red

Después de explicaros varios casos prácticos de conexiones de red, he decidido numerarlos para llevar de cierta manera un orden, por lo que en este caso práctico sería el numero 7.

Esta vez hemos optado por conectar dos PCs con un cable de red cruzado categoría 5 con terminales RJ45. Como hemos explicado en otras prácticas, si no utilizáramos un cable cruzado, no sería posible la conexión debido a la conexión de los pines de transmisión y recepción. Una vez tengamos el cable, conectaremos los dos PCs insertando cada uno de los terminales en cada una de las tarjetas de red.
Como por defecto tendremos que la ip se le asigne aútomaticamente, tendremos que cambiarlo debido a que no tenemos ningún dispositivo con DHCP que otorgue una IP determinada a cada PC.
Para hacer esto tendremos que ir a las propiedades de la red y cliquear en las propiedades del protocolo tcp/ip y nos saldrá una pantalla similar a la imagen inferior, en la que tendremos que especificar una ip para cada ordenador. Con solo pulsar en la dirección de mascara de subred se establecerá aútomaticamente 255.255.255.0.


Una vez echo esto, la red ya esta lista para compartir archivos como en todas las redes anteriores que hemos creado, si ocurriese algún problema lo primero sería verificar si la tarjeta de red tiene el led parpadeante verde para corroborar que hay conexión a nivel de enlace, y también se podría mirar si existe comunicación de nivel 3 haciendo ping con el otro ordenador.

jueves, 18 de noviembre de 2010

Red en Estrella

Hace un par de post escribí sobre la red en anillo y hoy le toca a la red en estrella, esta red se identifica porque todos los dispositivos están conectados a uno central del cual depende toda la red, es la mas extendidas en las redes locales ya que en las redes locales todos los PCs o dispositivos están conectados a un router, switch o un hub como nodo central por el que pasan todos los paquetes.
En esta red todos los dispositivos pueden comunicarse con cualquier otro dispositivo de la red aunque no tenga una conexión física directa entre ellos.
Esta red tiene la ventaja de que es fácil agregar equipos a la red y reconfigurar la red, si uno de los PC se desconecta(no puede ser el nodo central) solo queda fuera ese PC y no toda la red. Pero tiene otros inconvenientes como que si el nodo central falla la red deja de funcionar y requiere mas cable para formar la red.

miércoles, 17 de noviembre de 2010

Modelo OSI

El modelo OSI(Open System Interconnection) es un modelo de red creado por la organización internacional para la estandarización en 1984 para facilitar la comunicación entre varios sistemas ya que hasta ese entonces existía un problema de compatibilidad entre equipamientos de diferentes marcas ya que cada uno operaba de una manera diferente a otra y con unos protocolos distintos.

Este modelo establece unas 7 capas como podemos ver en la imagen inferior, cada capa se fija en un aspecto de la comunicación que ya profundizaremos mas adelante, además este modelo también fija como tiene que pasarse los datos de una capa a otra para que todos los equipamientos sean de la marca que sean puedan ser compatibles.

 Cada información que envía una capa lleva la información de la capa anterior exceptuando a la capa de presentación que no tiene ninguna capa superior y la capa física que no tiene ninguna capa mas por debajo suya, todo esto lo podemos ver en la imagen inferior.

martes, 16 de noviembre de 2010

Red en Anillo

Antes hemos hablado sobre los tipos de red según su constitución y la red en anillo era una de las posibles conexiones.
Esta conexión también es conocida como Token ring, este nombre lo recibe por su forma de trabajar ya que en los paquetes de información que envía un PC dentro de esta red tiene la dirección MAC del PC de destino, este paquete va viajando en la red hasta encontrar al PC que corresponde, este encabezamiento es el llamado Token.



Uno de los inconvenientes de esta red es que mientras dos PCs están utilizando la red esta queda deshabilitada para el resto de PCs.

Esta red aunque digamos que tiene forma de anillo cuando la vemos físicamente se parece mas a una conexión en estrella ya que todas las conexiones van a un dispositivo central y el es el que se encarga de enviar los datos por las diferentes salidas hasta encontrar el PC de destino.

lunes, 15 de noviembre de 2010

Tipologia de Red

En el post anterior hemos escrito sobre los tipos de red atendiendo a su alcance, pero otra forma que exsiste para clasificarlas es según la forma de conexionado entre los dispositivos pertenecientes a esta red.


Como podemos ver en la imagen hay diferentes tipos de redes según su conexión, primero encontramos la red que esta en bus,es decir, todos los dispositivos están conectados a un bus que sale del router o del HUB.
Después esta la forma de estrella en la que todos los PCs están conectados a uno central, la forma de anillo o doble anillo  es en la que la comunicación sigue un solo sentido y no para hasta que encuentra el pc de destino, la forma de árbol se organiza de forma parecida a la de estrella pero esta vez un PC conecta con otro superior, la topología en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos y por ultimo la totalmente conexa es en la que todos los nodos tiene conexiones con todos los demás nodos.

viernes, 12 de noviembre de 2010

Tipos de red

Ultimamente hemos estado hablando mucho sobre conectar dos PCs y aveces nos hemos referido a esta conexión como red pero nunca hemos especificado el tipo de red que hemos creado, para alguien que se dedique a este sector puede ser muy fácil de identificar este tipo de red aunque no se especifique de cual es, pero nunca esta de mas decir los tipos de red que podemos encontrarnos según el alcance de las redes.

Estos tipos pueden ser:
  • Red de área personal (PAN)
  • Red de área local (LAN)
  • Red de área de campus (CAN)
  • Red de área metropolitana (MAN)
  • Red de área amplia (WAN)
  • Red de área simple (SPL)
  • Red de área de almacenamiento (SAN)


Como podemos ver la clarificación va desde las redes mas pequeñas hasta la red de mayor envergadura por lo que las redes que hemos creado ultimamente podrían ser PAN ya que se trataba de una conexión de solo dos PCs

miércoles, 10 de noviembre de 2010

Metalflex

Cuando escribí el post sobre el grafeno dije que no seria muy común que hablara de otro tema que no respecte a las telecomunicaciones pero después de ver este "material" me a resultado muy interesante, según cuenta toda la información que encuentro sobre el dice que dentro de un futuro sera posible ocultar objetos mediante este material.




No puedo comprender del todo como funciona ya que en teoría el material desvía la luz y dotan de esa apariencia de transparencia a la superficie en la que estén.Hasta ahora estos meta-materiales, como se suele denominar a los materiales creados artificialmente con propiedades electromagnética inusuales,solo han podido ser aplicados a materiales duros y rígidos por lo tanto la idea de ropa invisible todavía estaba un poco lejos.

Este meta-material a sido creado por científicos de la universidad de St Andrews que se encuentra en Reino unido. Y según dicen el echo de que la luz del día tenga una longitud muy pequeña dificulta el proceso pero gracias a este meta-material se ha conseguido liberar los meta-átomos de la superficie en la que son construidos por lo que se convierte en un material más flexible y capaz de operar en una longitud de onda de unos 620 nanómetros.

martes, 9 de noviembre de 2010

La diferencia entre un HUB y un Switch

Quizás los HUB solo los conozcan los más veteranos en el terreno de las telecomunicaciones ya que en los últimos tiempos no es muy común ver una red que utilicé HUBs ya que los switch trabajan de una manera más eficiente, esto es por lo que se diferencian.

La gran diferencia entre estos dos dispositivos es lo que podríamos llamar inteligencia artificial, el HUB simplemente se limita a recoger una información y llevarla a los demás PCs que estén conectados a este, mientras que el switch se encarga de llevar la información solamente a quien le es útil.




Si quisieramos comparar estos dispositivos con dispositivos eléctricos podríamos decir que el HUB es un repartidor que lleva la misma señal a todos los puntos y el switch es como un conmutador que lleva la información a un punto determinado.

lunes, 8 de noviembre de 2010

Conexión con un cable USB

Después de conectar el equipo mediante un cable serie con el estándar RS-232 y posteriormente con la tecnología bluetooth nos queda probar la conexión mediante el famoso conector USB que tanto utilizamos todos ultimamente, claro esta que cualquier cable USB no nos sirve.
Para esta conexión nos hace falta un cable USB especial, yo he utilizado el cable de Conceptronic que podéis ver en la imagen inferior.


Este cable cruza los cables de transmisión y recepción en los dos terminales al igual que esta constituido el cable null-modem de RS-232.
Lo primero es instalar el software que acompaña al cable siguiendo las instrucciones que nos indica el fabricante en el libro de instrucciones.

A la hora de instalar tenemos dos opciones, la primera de ellas es la de filetransfer, cuando elegimos esta opción nos instala un software, una vez que esta instalado conectamos el cable y nos aparecerá un panel para que instalemos los drivers.

Después de completar la instalación podemos ejecutar el programa que hemos instalado y en el veremos nuestro árbol de archivos y también los archivos que estén en el.





Esta forma de conectar tiene un inconveniente ya que no es una comunicación dúplex ya que cuando uno de los dos PCs esta utilizando la comunicación en el otro PC aparece el siguiente mensaje por lo que es una comunicación semiduplex.




El otro modo de instalación que nos ofrece el fabricante es para crear una red, si seleccionamos este modo después de haber instalado el otro nos dirá que desinstalara el filetransfer ya que ambos sistemas no puede coexistir, las ventajas de elegir la instalación de red pueden ser que el compartir ficheros es como con una red normal y además se puede compartir la conexión a Internet si alguno de los dos equipos cuenta con ella.
Para esto bastaría con que en la conexión que tiene Internet la compartamos y en el otro PC pongamos como puerta de enlace la ip del PC con Internet.



Espero que si algún día decidiis crear una conexión entre dos PCs con un cable USB os sirva mi experiencia.

jueves, 4 de noviembre de 2010

Conexión Meditante Bluetooth

Otra forma de conectar dos equipos o mas es con la tecnología Bluetoth, muchos pueden conocer algo sobre el bluetooth ya que hoy en día es raro el teléfono móvil que no cuente con ella para el intercambio de archivos o para comunicarse con un manos libres, pero cuantos saben de lo que realmente se puede hacer con esta tecnología.

Pues como dice el titulo del post una de las utilidades que se le pueden dar es la de establecer una red con dos equipos que cuenten con esta tecnología.
Este tipo de conexión no es mas que un intercambio de archivos pero de esta manera la conexión sera permanente mientras los dos dispositivos estén activos.

Para realizar esta experiencia necesitaremos dos dispositivos bluetooth para conectar a dos PC´s, para esta ocasión utilizaremos el bluetooth 2.1 nano adapter(imagen inferior) que tiene un alcance de 200 metros.

Siguiendo las instrucciones del fabricante instalamos el software y reiniciamos el equipo tal y como nos piden al final de la instalación.
Una vez que el equipo este nuevamente encendido podremos ver en la esquina inferior el icono de la comunicación bluetooth.

Si damos un click derecho y elegimos la vista clásica podremos ver todos los dispositivos que estén a nuestro alcance y los posibles servicios con los que cuentan.
Después de esto solo tendremos que elegir el dispositivo al que nos queremos conectar, al darle doble click al dispositivo deseado en la pantalla de ese dispositivo aparecerá una petición de conexión que se deberá de aceptar.

Una vez hecho esto la red estará realizada y estarán disponibles las acciones mas comunes.
Esta conexión tiene la ventaja de ser inalámbrica con la consecuencia de ser mas lenta que una conexión por cable.

miércoles, 3 de noviembre de 2010

Hyperterminal

Hyperterminal es uno de esos programas que trae Windows y nadie sabe de su existencia hasta que investiga un poco.

Hyperterminal es un programa para comunicar dos PC´s por un puerto serie, después de investigar un poco y comunicar dos PC´s puedo deciros que Hyperterminal es el antecesor de la mensajería instantánea.


Si habéis leído mi anterior post sobre como conectar dos PCs por el puerto serie entenderéis mejor lo que os quiero decir, con este programa no hace falta configurar a ninguno de los dos equipos como host y el otro como cliente ya que el que se conecta primero ejerce de host y se autoconfigura.
La comunicación es bilateral y nos ofrece la opción de escribir en pantalla y que el otro PC vea lo que escribimos, pero si queremos ver lo que nosotros mismos escribimos tenemos que activar la opción de eco para poder ver lo que escribimos.

Para activar la opción hay que ir a propiedades de la conexión y pulsar sobre configuración ASCII y activar la opción.


 Debido a su configuración inicial si queremos introducir un carácter especial, como podría ser los acentos, si no hemos cambiado la fuente con la que escribimos no se verán correctamente ya que la fuente predeterminada no contiene estos caracteres. Para cambiar esto basta con cambiar la fuente pulsando en la barra de menús en "ver" y luego en fuente.
 


A la hora de conectar los equipos otra configuración a la que tenemos que estar atentos es a la velocidad a la que trabajara la red ya que  la velocidad máxima es de 115200 bps y los dos equipos tienen que tener la configuración a la misma velocidad ya que si son distintas no se recibe bien lo escrito en pantalla o los archivos enviados.

Después de probar varios tipos de comunicación entre dos equipos este es el que me a resultado mas incomodo ya que es el que mas configuración tiene pero una vez echo esto se vuelve cómodo ya que te permite una comunicación directa con el otro equipo de forma escrita, pero tiene el inconveniente que si se quiere enviar o recibir archivos hay que contar con la aprobación del otro usuario en comparación con la red que hicimos con el cable RS-232 que para enviar ficheros y para recibirlos no se necesitaba la interacción del otro usuario.

Como conclusión solo tengo que decir que este programa es incomodo de configurar por los pequeños detalles a tener en cuenta pero la comunicación directa con el otro usuario le da muchos puntos a favor respecto a las probadas hasta ahora.

miércoles, 27 de octubre de 2010

El Grafeno

No sera muy común que en este blog hable sobre materiales utilizados en la creación de chips o de aparatos tecnológicos, pero durante estos días hemos podido escuchar en televisión o ver en periódicos muchas noticias sobre este "nuevo" material, el grafeno.

Después de escuchar tanto sobre el me entro un poco de curiosidad de investigar un poco mas sobre que es en realidad ya que en las noticias solo cuentan lo bueno y lo que se puede hacer con el de una manera superficial.

En la wikipedia nos dice que el grafeno es una estructura en forma de lamina plana con el grosor de un átomo compuesta por átonos de carbono que forman un panel de abejas en una red cristalina, esto quiere decir que el grafeno es una lamina del grosor muy fino tan fino que tendríamos que hablar de nanómetros además de ser transparente.

Algunas de sus características son:
  • Alta conductividad térmica y eléctrica.
  • Alta elasticidad y dureza.
  • Resistencia (200 veces mayor que la del acero).
  • El grafeno puede reaccionar químicamente con otras sustancias para formar compuestos con diferentes propiedades, lo que dota a este material de gran potencial de desarrollo.
  • Soporta la radiación ionizante.
  • Es muy ligero, como la fibra de carbono, pero más flexible.
  • Menor efecto Joule, se calienta menos al conducir los electrones.
  • Consume menos electricidad para una misma tarea que el silicio.


Todas estas características hacen que sea un material ideal para muchas aplicaciones y como dicen ultima mente en todas las noticias aunque Pablo Jarillo-Herrero, un físico español, no apuesta mucho por este material en unas declaraciones echas al diario Public.

Solo nos queda esperar para ver si este material es el sustituto del silicio y los que nos dedicamos al mundo de las telecomunicaciones tendremos que aprender a manejar este material y por ultimo os dejo un vídeo sobre lo que se espera de este material.


martes, 26 de octubre de 2010

Pasos para conectar dos Pcs II

Siguiendo con el post anterior vamos a terminar de explicar como realizar la conexión entre dos PCs con un cable rs-232, después de haber configurado la conexión nos tenemos que asegurar de que la NetBIOS, para ello tenemos que ir a conexiones de red, seleccionamos la red que creamos y vemos sus propiedades, en la pestaña de funciones de red, tenemos que mirar si en el apartado de "protocolo TCP/IP" esta habilitada la opción, para ello le damos a propiedades y luego a opciones avanzadas y en la pestaña WINS nos encontramos la opción, si no esta activada activarla ya que es necesaria para que la comunicación tenga éxito.



Como precaución para evitar inconvenientes en la comunicación deshabilitamos el firewall de windows desde el panel de control.

Una vez hecho estos preparativos solo tendríamos que cliquear en el icono del escritorio y colocar la ip del otro equipo en una ventana de exploración, una vez realizado esto ya podríamos ver todos los archivos que estén compartidos.

lunes, 25 de octubre de 2010

Pasos para conectar dos Pcs

Como os dije hace un par de post vamos a explicar la manera de conectar dos Pcs mediante un cable rs-232 con conector db9 que describimos en un post anterior.
Para conectar los dos equipos tenemos que crear una conexión nueva desde el panel de conexiones de red.
Una vez nos salga el asistente tenemos que elegir configurar una conexión avanzada , luego nos saldrá una pantalla para elegir como conectaremos nuestro equipo y tendremos que seleccionar la opción de "conectar directamente a otro equipo".
En la siguiente ventana que nos mostrara nuestro S.O. Windows XP sera la de elegir la función de nuestro pc en la comunicación, en uno de los equipos tenemos que elegir que sera el host y en el otro tendremos que seleccionar invitado.
Una vez echo esto nos pedirá que indiquemos que puerto utilizaremos y nos dará a elegir entre una conexión serie o paralelo, seleccionamos en puerto COM con el que vayamos a llevar a cabo la comunicación y le damos a siguiente.
Después de esto nos mostraran una imagen con todas las opciones que queremos otorgar al cliente de la conexión, solo en el caso de haber elegido la opción de host, si seleccionamos cliente no aparece esta pantalla.

Para Configurar el XP como cliente tenemos que elegir invitado cuando se nos muestra la imagen superior, después de esta pantalla nos pide el nombre de host a cual nos conectaremos y nos da la opción de colocar un icono en el escritorio para tener un acceso directo a esta conexión.
En el próximo post os seguiré explicando como pasar ficheros de un equipo a otro mediante esta red que hemos configurado.

domingo, 24 de octubre de 2010

Los Puertos Serie

Pues siguiendo con el tema de la comunicación serie tendría que explicar un par de cosas sobre ella, cuando nos referimos a el dentro un PC nos referimos como puerto COM mas un numero empezando desde el uno, cada puerto serie tiene un intervalo de memoria adjudicado y cada uno tiene una IRQ diferente al de otro puerto COM.
En el Pc que actualmente estoy utilizando tiene dos puertos serie(COM1 y COM2) y la información de cada uno de ellos es:
Puerto COM1
interv. E/S->03F8-03FF 
IRQ->04

Puerto COM2
            interv E/S->02F8-02FF
            IRQ->03

sábado, 23 de octubre de 2010

Comprobar un cable RS-232

Para comprobar un cable que utiliza el protocolo RS-232 tenemos que mirar la correspondencia de cada uno de los pines, la idea de comprobar el cable es porque mas tarde intentaremos utilizarlo para comunicar dos pcs y si el cable no es null-módem nos condicionaría a utilizar un modem, por lo tanto buscamos un cable null-modem que nos pueda servir para comunicar los dos DTE.

Con la ayuda de un polímetro vamos comprobando la interconexión de los pines, dejamos una punta del polímetro fija en un pin y en el otro extremos del cable vamos cambiando la posición hasta que deducimos que los pines están interconectados de manera que el pin 1 esta unido con el 1, el 2 con el 2, el 3 con el 3, el 4 con el 6 y con el 4, el 5 con el 5 y el 7 con el 7 y el 8.


Si identificamos los pines podemos ver que los pines 2 y 3 se encargan de recepción y transmisión como puse en el anterior post, así que lo que tenemos en nuestras manos es un cable directo para conectar un DTE con un DCE, por lo tanto buscamos otro cable repitiendo el proceso hasta que encontramos un cable "null módem with full handshaking" que utilizaremos para conectar dos DTE cuya interconexión es la que podemos ver en la imagen de mas arriba.

viernes, 22 de octubre de 2010

Cables Cruzados y Directos

El otro día os estuve explicando un poco sobre el protocolo RS-232 y la forma de conectar dos equipos, por si no os acordáis os refrescos un poco la memoria, estos podían ser con una conexión mediante un módem es decir, un equipo DCE, o directamente entre dos equipos(DTE-DTE), si tenemos en cuenta que los pines son los mismos en los dos equipos si los conectamos mediante un módem no tendríamos ningún problema ya que el se encargaría de hacer los cruces de datos necesarios, pero si conectamos dos equipos directa mente necesitamos de un cable null-módem o cruzado, la manera de conseguir un cable cruzado es cruzar los pines destinados a la transmisión y recepción de esta manera el pin de transmisión de una punta estaría conectado con el pin de recepción del otro extremo del cable.




Como podemos ver en la imagen los pines 2(recepción) y 3(transmisión) están cruzados al igual que los pines 4(DTR) con 6(DSR) y 7(RTS) con 8(CTS) .

jueves, 21 de octubre de 2010

RS-232

A continuación os voy a explicar un poco sobre el estándar RS-232 pero primero os quiero explicar que es un DTE y un DCE ya que haremos referencia a ellos cuando os explique el RS-232.


Un DTE es un equipo terminar de datos como podría ser un Pc y un DCE es un equipo comunicador de datos como podría ser un módem.


RS-232 es una iterfaz estandarizada que rige la comunicación de datos binarios entre un DTE con un DCE aunque también puede ser utilizado en múltiples aplicaciones aparte de esta, también es posible conectar mediantes el protocolo RS-232 dos equipos DTE sin necesidad de un módem que haga de conexión entre ellos, esta conexión se conoce como null módem.

El conector que podemos encontrar puede ser un DB-25 o un DB-9 que seria una versión reducida con las conexiones fundamentales, un ejemplo de DB-9 seria el ratón que se conecta por el puerto serie al PC

viernes, 15 de octubre de 2010

Protocolo XON/XOFF II

Cuando el otro día escribí sobre este protocolo estuve investigando un poco mas sobre los caracteres 17 y 19 de la tabla ACSII que se utilizaban en este protocolo.
Si miráis en la tabla y buscáis el carácter 17 podéis ver que también puede ser llamado DC1 y el 19 DC3, las siglas DC se refieren a Device Control es decir, control de dispositivo. Como hemos dicho antes el 17 sirve para la señal XON y el 19 XOFF pero si observáis en la imagen existen otros comandos como DC2 y DC4 pero estos carecen de un objetivo por ahora o yo al menos no he podido encontrar para que se utilizan.

miércoles, 13 de octubre de 2010

Protocolo XON / XOFF

Como es posible, muchos no sabréis en que consiste este protocolo. Este protocolo sigue las pautas de enviar información al receptor hasta que el buffer de este esta lleno.
Para saber si el buffer esta lleno o esta vació se utilizan dos caracteres de la tabla ASCII, que son el 17 y el 19. con estos caracteres el emisor sabe si tiene que seguir enviando datos o por lo contrario tiene que parar asta que reciba de nuevo la señal de XON para poder seguir enviando.
No obstante no hay que esperar a que el buffer del receptor se sature de información ya que si se le avisa demasiado tarde el emisor pueden perderse datos al no poder almacenarlos, como tampoco hay que esperar que este el buffer completa mente vació ya que eso significaría que el receptor tiene un tiempo en el que no trabaja y seria un desperdicio del tiempo, por lo que la señal de XOFF se da cuando el buffer esta entorno al 75% de su capacidad y la señal de XON se da cuando esta cerca del 25% de esta manera el receptor nunca para de trabajar y nunca se satura.
Como podemos ver en la imagen, cuando el nivel llega por debajo del nivel marcado se le envía un valor al emisor para que envié mas y cuando supera un nivel se envía la señal XOFF.

sábado, 9 de octubre de 2010

Splitters

Por si no lo sabéis os voy a explicar en que consiste un splitter, un splitter es un circuito que se encarga de separar varias señales que llegan por un mismo canal, de esta forma se separa la señal de televisión, Internet, teléfono y otros servicios que nos suministre nuestro proveedor.

Quien haya tenido alguna vez contrato con ono puede saber a que me refiero pues de la señal que nos llega por su cable coaxial llega a un circuito que separa los diferentes servicios entre televisión e Internet.

También que tenga contratado ADSL sabrá a que me refiero si piensan en el pequeño aparato que nos deja el proveedor normalmente para separar la linea de teléfono y la de ADSL.

Este sistema se utiliza para no tener que utilizar un cable para cada servicio y enviar todos por el mismo cable.

viernes, 8 de octubre de 2010

Los comandos Hayes

Los comandos Hayes empezaron a ser conocidos cuando la empresa Hayes Microcomputers Products desarrollo un modem que fue llamado Hayes Smartmodem, cuando esto paso era el año 1980 y trabajaban a 300bps.

Este modem se convirtió en una especie de estándar y todos los fabricantes optaron por fabricar modems que eran compatible con los comandos Hayes.

Para comunicarse con el router primero había que introducir AT que servía para indicar al router que se iba a introducir un comando, luego el comando y posteriormente  el código <CR> referente al retorno de carro.

Si queréis ver los comandos hayes podéis verlo en la wikipedia

jueves, 7 de octubre de 2010

Normas V

 Las normas V quizás no las conocéis pero son las que se encargan de reunir unas características que deben de cumplir los modems, de esta manera se puede estandarizar de cierta forma estos aparatos que sirven para comunicar un equipo con señales digitales a una red analógica.


A medida que se alcanza mayor calidad y velocidad en los modems las normas V van aumentando hasta llegar a la norma V.90, que también es conocida como V.PCM(Pulse Codec Modulation).


Para que un modem cumpla la norma V.90 tiene que darse 3 condiciones:


  1.  el servidor host tenga una conexión digital a la red
  2. ambos extremos de la conexión deben de admitir el mismo protocolo
  3. la conexión entre el modem y el equipo host solo puede ser analógico.


miércoles, 6 de octubre de 2010

SONET

SONET son las siglas de Synchronous Optical Network, como su nombre indica es un sistema de sincronia optica para redes.

La estructura de la señal de SONET esta compuesta por la cabecera de linea, cabezera de linea, cabezera de taryecto y la carga util, en la imagen inferior podemos ver como estan repartidas esas cargas y que parte de la trama utilizan.

A esa trama tambien se le puede conocer como señal basica o STS-1 por lo que si se multiplexa varias señales basicas tenremos como resutado un STS-N donde N seria indicativo del numero de STS-1 que tiene, en la imagen de mas abajo se establece una relacion entre el numero de señales basicas, su velocidad y correspondencia con la JDS.





Para configurar una red de este tipo tenemos que contar con 3 dispositivos indispensables. Uno de ellos es un multiplexor terminal, un regenerador para regenerar la señal por si se a atenuado y un multiplexor add/drop por si se quiere extraer parte del trafico en un punto especifico de la red.

Para mas información podéis visitar la pagina de SONET en la wikipedia donde encontrareis mas información.